(作者:九游)导读 在CJ期间,我们曾经在游戏方面与互动娱乐光子工作室群斯巴达工作室总经理严光和以及美国孩之宝公司变形金刚全球品牌负责人Ben Montano做了交流,也初步了解了这款游戏的玩法,而今天我们再继续聊聊基于...
在CJ期间,我们曾经在游戏方面与互动娱乐光子工作室群斯巴达工作室总经理严光和以及美国孩之宝公司变形金刚全球品牌负责人Ben Montano做了交流,也初步了解了这款游戏的玩法,而今天我们再继续聊聊基于《变形金刚》游戏,未来变形金刚粉丝们能够有哪些期待?我们还会揭秘为何《变形金刚》游戏是现在这种玩法。
本次专访要点:
1、曾经是动作游戏
2、正在研究中国风格的变形金刚,希望和粉丝共同开发
3、既有电影版角色也有动画版角色是希望能够让更多人接受
4、未来有可能推出新的变形金刚玩具
曾是动作游戏 希望能和粉丝一起开发新变形金刚
从变形金刚电影还是动画、还是漫画来说,都有了一个比较完整的世界观,为什么不做MMORPG而选择竞技游戏?
严光和:我们最初尝试把它做一款动作类游戏。但三年前立项之后,我们发现市场上这类动作游戏太多了,而且也没能够表现出变形金刚的特点。后来又尝试把它做成一款射击游戏,但射击游戏是围绕枪械展开的,和变形金刚的关系也不大。
于是我们回到了IP本身。变形金刚的每一个英雄都有他们独特的个性,都有他们独特的角色定位。因此我们结合了各个变形金刚的个性,射击了他的武器,技能。《变形金刚》这款游戏你可能会看到一些产品的影子,但你体验以后会发现它们是完全不一样的。
Ben:为什么不是MMORPG?因为我们希望第一个游戏,有一个更好的游戏的环境,能做到电影级的效果。我们和会有更多的合作空间。
目前《变形金刚》中的角色既包括了电影中的角色也包括了动画片中的角色,未来有可能推出中国原创的角色?
严光和:在变形金刚中,不同的角色都有很多故事展开。因此我们在设计角色的时候参照了很多不同的内容。我们很愿意在《变形金刚》中进行中国风格的开发,这还要慢慢进行研究和磨合。我们不单单希望自己进行开发,也希望能和中国变形金刚的粉丝们一起进行开发。
未来甚至有机会可以看到,孩之宝和合作原创全新变形金刚角色在电影里面出现吗?
Ben:我们很乐意和粉丝或者合作伙伴发布任何模式的角色。风刃这个角色就是我们粉丝创造的,然后把这个角色带到动画中。我们目前还有没有下一部电影的计划,所以现在还不能说是否会把新角色加入,但是我们的态度是很开放的也希望能和一起发布更多的新角色。
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